orhni47692026-11-01 16:30:19
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。